Ha rákattint a tárgyak és a válogatás, hogyan tudnak segíteni a hős, akkor játszani három Zamora. A karakter ezt a küldetést - egy idegen lény, hogy él egy fantasztikus valóságban.
A kategória ember mindig megpróbál, hogy kitűnjön a tömegből. Továbbá, ha használják a klasszikus módszer: "Ha azt szeretnénk, hogy kitűnjön a szürke - legyen fényes, azt szeretnénk, hogy kitűnjön a szín - a szürke", mások sokkal kifinomultabb módszerek. Az elv itt nagyon primitív és nechelovechen lényegében. Meg kell találnunk valamit magadnak, hogy csinálod jól. Szóval ez lesz a szavai, aki azt akarja, hogy álljon ki az alapítvány. De minden más csatolták leértékelik. Sőt, nem számít, milyen a személy jobb. Elég kell csinálni, hogy jobb, mint bárki bárhol, akár egy zsebkendőt, hogy kifújja az orrát. És akkor - a harcot az emberiség többi része. "Esztétikailag orrfújás egy zsebkendőt!"," Ki nem fúj az orra - a vesztes!"," Mester, aki végzett kurzusok kivitelezés egy zsebkendőt, hogy kifújja az orrát, és felkéri az ingyenes bemutató "," One egyszerűen nem engedheti meg magának, hogy fújja ki az orrát csúnya!". És - a zsákba. Hamarosan, a közösség fújja az orrát egy zsebkendővel.Mivel gyakran előfordul, játékokkal. A szép példája a szakterületen kalandjáték Zamora igazán szórakoztató és hangulatos játék, de a rajongók nagyon gyakran mögött a görbe, amely a kedvenc játék szintjét ég. Jön az, amit az emberek. Nem játszott Zamora intellektuálisan alábbi játékosok. És ez a hozzáállás a rajongók a világ többi része csak tönkreteszi minden jó Zamora. Dolgozat a cseh designer tett egy csobbanás a nép nyálkás a művészetek. Csak itt a viselkedését a rajongók a játék nem túl magas intelligencia azt jelenti, hogy minden, az ellenfelek cry Zamora nőtt. Ezek az értelmiségiek nem szeretné, hogy bármi köze van a tömeg érvel mások számára. Ami a játék maga, ez, de nem fényes, de ez egy méltó példa a műfaj. És mivel a szerző a játék - a tervező, a fő értéke a játék jól húzott légköri grafika. Idea a játék nem olyan, mint a vizsgabizottság, de tett egy csobbanás az iskolán kívül. Az eredmény egy második részt, érzékelt is. De Zamora 3 játék nehéz volt, mert ez terjed leple alatt ez a játék - csak a termék ugyanaz a cég, amely a köze az eredeti játék nem rendelkezik. Bár önmagában azt a hangulatát a játék világ Zamora, azt is, hogy ez egy jó oktatási játék gyerekeknek, így játszani. Beleértve az oldalunkon. Természetesen, nem fogunk kérni, hogy nincs pénz, nincs regisztráció.