Karakterek mini-játékok nem rosszabb a bátorság, az erő és a nemesség a hősök a nagy játékok. Így játszhat Heroes 5 flash verzió érdekes karakterek és küldetések.
Turn-alapú stratégia műfaj kezdetektől fogva igyekezett újragondolni egy csomó különböző módon. A fejlesztők próbálják megtalálni a formula egy új lépést csata, hogy egy már kialakított műfaj egy olyan dolog, ami megkülönbözteti a kollégák és elődei. De eddig a legsikeresebb projekt járulékos játék a sorozat Heroes of Might and Magic. A siker titka egyszerű. Abban a vizsgálatban, a filozófia, a sok fiatal tudósok arra a következtetésre kiábrándító - valamennyi áramok filozófia némileg másodlagosak a görög. Hasonlóképpen, ez lesz egy férfi, hogy egy részletes tipológiája számítógépes játékok. Előbb vagy utóbb, megpihent a tudás, hogy a játékok érkeznek a legrégebbi játék a valós világban. Ez valószínűleg megérteni a fejlesztők Kings Bounty - az első játék, ez a fajta játék, és a csapat, hogy hozzon létre hősök, éppen most hozta minden az eszembe. Végtére is, egy részletes pillantást a játék -, és látni fogjuk, az egyik legrégebbi játékok - sakk!Természetesen a taktikai része a játéknak, jelentősen egyszerűsített, egységre számok lehetséges fényképezés és a mágia, harci fejlesztési lehetőségek nem sok, de a csata nem mindig kezdeni ugyanazokat a csapatok. De az elv az ugyanaz. A játékosok felváltva, a katonák vannak elhelyezve egymással szemben. Ha vesszük példaként a második rész, akkor jön egy másik felfedezés - a gyalogot, dáma, király, püspök, lovag és a bástya együtt vannak viszonylag ugyanolyan arányban, mint a karakterek és egységeket. Számos katona első szinten - a zálog, vegye ki csak annyi az ellenség, és a legtöbb esetben hosszú. Arrows második szint - a kiszolgáltatott, hanem, hogy az összes tartományban - elefántok. Nehéz és gyors lovasok a harmadik szint - lovak. Bástya - katonák, a negyedik szint, erős és bosszantó ellenséges katonát. És egy kicsi, de halálos harcosok legfelső szinten - a királyné. A király - a hős. Haszontalan (minden alkatrész, kivéve a negyedik) a nyílt területen, de segít a varázslatok (sakkozók is felidézni a fontosságát, hogy a király a végjáték) legyőzze az ellenséget. Majdnem pontosan a taktikai rendszert vázolt sakk dolgozott lelkesedéssel. Az ötödik része Heroes of Might és a mágia nagy sikerrel tetszik játékosoknak világszerte. Míg az összes a játék tekinthető sikeres és innovatív. Még a 4. karakterek nem hozott radikális változást a szerepe egy hős, de a rajongók vannak. És azok tévednek, akik úgy gondolják, hogy a játék karakterek 5 hogy csak a harmadik, azt mondják, egy bocsánatkérés a negyedik hibát. Ez a rész az eredeti és az eredeti, ami a játékos egy csomó új taktikai eszközök.